اختيرت شينمو Shenmue، التي صدرت عامَ 1999، لعبةَ الفيديو الأكثر تأثيرًا على الإطلاق في استطلاعٍ لآراء اللاعبين، نظَّمته وأعلنت نتائجه، الخميس، منظمة «بافتا» البريطانية، التي تمنح جوائز للأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو.
وتتمحور أحداث السلسلة، التي ابتكرها يو سوزوكي، على الشاب ريو هازوكي حيث يسعى للانتقام لموت والده، الذي قُتِلَ على يد متخصِّصٍ غامضٍ في الفنون القتالية.
وصدرت من السلسلة ثلاثة أجزاءٍ، وكان أولها وقتَ إصدار اللعبة الأكثر كلفة إنتاجيًّا في تاريخ القطاع.
وأتيح الجزء الثالث على جهاز «بلايستيشن 4»، والكمبيوتر الشخصي، في حين أن الاثنين اللذين سبقاه، طبعا التاريخ القصير لوحدة التحكم «دريم كاست» التي طرحتها شركة «سيجا» اليابانية عام 1998.
وأعرب يو سوزوكي عن «الامتنان العميق» لرؤية «شينمو» تفوز بالمركز الأول، وشكر محبيها «في مختلف أنحاء العالم».
وأظهرت نتائج الاستطلاع، الذي شارك فيه آلاف اللاعبين، حسبَ «بافتا»، تقدُّم «شينمو» على سلسلة دوم Doom، التي أسهمت في انتشار ألعاب إطلاق النار من منظور اللاعب، وحققت نجاحًا تجاريًّا هائلًا.
وحلَّت في المركز الثالث لعبة «سوبر ماريو براذرز»، التي طرحتها «نينتندو» عام 1985، ولا تزال من أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق، إذ بيع منها أكثر من 40 مليون نسخةٍ في مختلف أنحاء العالم.
وتضمَّن ترتيب المراكز العشرة الأولى ألعاب هاف لايف Half-Life، وذي ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم The Legend of Zelda: Ocarina of Time الصادرتين عامَ 1998، وماينكرافت Minecraft الصادرة عامَ 2011.
ومن المقرَّر أن توزِّع «بافتا» جوائزها السنوية لألعاب الفيديو، الثلاثاء، في احتفالٍ تحتضنه لندن، العاصمة البريطانية.
0 تعليق